当前位置:早雪网网络学院编程文档Perl → 2D游戏中DirectDraw的优化

2D游戏中DirectDraw的优化

减小字体 增大字体 作者:未知  来源:从互联网收集整理并转载  发布时间:2005-3-5 3:49:13

要在2D游戏中能发挥出硬件的能力,应该注意以下几点:
  1、检查硬件的能力,有些性能好的显示卡如(G 扫不能写入内容时也不会影响我们向BackBuffer输送数据。同时


结构, 而最好不要用自定义的位图结构,这样如果显示卡支持
从系统内存到显存的BLIT加速时,我们就可以直接用硬件方式把位图快速BLIT到显存中。



[数据载入中...] [返回上一页] [打 印]