Cg语言介绍
在历史上,图形硬件都是从非常低层上进行开发的。通过设置状态,例如贴图合并(Texture-combining)模式,来设定固定功能的管线(pipelines)。更近一些的时候,程序员可以通过使用汇编语言层的编程接口来设置可编程管线。理论上来说,这些低层的编程语言提供了极大的灵活性。在实际应用
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在历史上,图形硬件都是从非常低层上进行开发的。通过设置状态,例如贴图合并(Texture-combining)模式,来设定固定功能的管线(pipelines)。更近一些的时候,程序员可以通过使用汇编语言层的编程接口来设置可编程管线。理论上来说,这些低层的编程语言提供了极大的灵活性。在实际应用