GFX with SDL Lesson 1: Getting started with SDL(翻译)
GFX with SDL
Lesson 1: Getting started with SDL
作者:Marius Andra
翻译:heroboy
欢迎来到“GFX with SDL”的第一篇教程。
在Dev-C++中使用SDL
首先需要下载sdlDevCPP-1.2.4.zip(点击名称下载)。把zip文件解压到Dev C++的目录中,请确定include和lib文件夹(zip文件中)中的文件解压到Dev C++中的include和lib文件夹中。我计算机上的Dev-C++文件夹是c:\Dev-C++。所以解压以后,在c:\Dev-C++\lib会有libSDL.a,libSDL.la,libSDLmain.a和SDL.dll,在c:\Dev-C++\include\SDL中会有一些 .h文件。
现在,在Dev-C++中新建一个控制台工程。打开“工程属性”对话框(在“工程”菜单中)。在参数中,点击“加入库或者对象”按钮,选择libSDL.a,SDLmain.a和ligmingw32.a 三个文件。点击“确定”。
最后,在SDL项目中使用printf(…)或输出到stdout.txt中,而非屏幕。
在 Microsoft Visual C++ 6.0中使用SDL
要在MSVC6中使用SDL要下载SDL-devel-1.2.4-VC6.zip(请访问www.libsdl.org下载更新版本的SDL)。在这个压缩文件中有两个重要的文件夹-include和lib,把lib文件夹中的文件复制到MSVC6的lib文件夹中(在我的机器上是C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\Lib),在MSVC6的include文件夹中新建一个SDL文件夹(在我的机器上是C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\Include\SDL),把压缩文件中include文件夹中的.h文件复制到新建的文件夹中。
现在,在VC++中新建一个工程。选择“WIN32 Application”和“'an empty project”。现在要为工程创建一个cpp文件,单击File-〉new并选择 “c++ source file”,名字输入“main.cpp”。现在打开工程选项对话框(菜单project->settings)。点击“LINK”栏,添加 “sdl.lib sdlmain.lib”到连接文
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