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Java入门笔记9_Socket

减小字体 增大字体 作者:未知  来源:从互联网收集整理并转载  发布时间:2005-6-3 0:56:07

(2) Stream Socket的两个重要方法和其它流的方法类似,而且在操作上也相似,其实在操作Stream Socket时,只要建立了链接,那么以后的操作和流的操作一样了,你可以忘了你在操作Socket,只当做自己在操作普通的流。

ServerSocket有以下几个重要的方法:

(1) ServerSocket(int port):监听指定端口,监听时间为默认值50

(2) ServerSocket(int port, int count):监听指定端口,并指定监听时间;

(3) ServerSocket(int port, int backlog, InetAddress bindAddr):只接收指定接口发过来的数据;

(4) Socket accept()accpet方法会返回一个Socket对象,使用该Socket对象的getInputStreamgetOutputStream方法获取输入及输出流。由此可见无论是服务器端还是客户端,它们都是通过Socket对象来收发数据的。程序执行到accpet时会进入监听状态,不再向下执行一直到接收到数据。

(5) void close()

以下是关于Stream Socket的一个例子,在这个例子中使用单独的二个类ReceiverSender负责对指定的输入及输出流进行操作,用另一个类SocketPerformer来创建ReceiverSender这两个类的实例,并传入指定的输入及输出流,而在ClientServer这两个类中,负责创建SocketPerformer对象,并传入指定的Socket。因此这五个类在功能上分为三层,第一层负责对流进行操作,第二层负责创建指定的Socket流,并这些Socket流传到第一层,第三层负责创建Socket并将这些Socket传到第二层。

Receriver代码:

package socketChat;

import java.io.BufferedReader;

public class Receiver extends Thread {

    BufferedReader reader;

    public Receiver(BufferedReader theSocketReader) {

        reader = theSocketReader;

    }

 

    public void run() {

        while (true) {

            try {

                String words = reader.readLine();                System.out.println("\r\n<<< " + words);

            } catch (Exception e) {

                e.printStackTrace();

                return;

            }        }    }}

Sender代码:

package socketChat;

import java.io.BufferedReader;

import java.io.InputStreamReader;

import java.io.PrintWriter;

 

public class Sender extends Thread {   

    PrintWriter writer;

    public Sender(PrintWriter theWriter) {

        writer = theWriter;

    }

    public void run() {

        try {

            while (true) {

                BufferedReader consoleReader = new BufferedReader(

                        new InputStreamReader(System.in));

                String userInput = consoleReader.readLine();

                writer.write(userInput + "\r\n");

                writer.flush(); // send the data in buffer immediately

            }

        } catch (Exception e) {

            e.printStackTrace();

            return;

        }    }}

SocketPerformer代码:

package socketChat;

import java.io.BufferedReader;

import java.io.InputStreamReader;

import java.io.PrintWriter;

import java.net.Socket;

public class SocketPerformer {

    Socket socket;

    public SocketPerformer(Socket theSoc){

        socket = theSoc;

    }

    public void execut() throws Exception{

        BufferedReader socketReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(

                socket.getInputStream()));

        PrintWriter socketWriter = new PrintWriter(socket.getOutputStream());

        System.out.println("connection built !"); 

     

        Receiver rec = new Receiver(socketReader);

        rec.start();

       

        Sender sender = new Sender(socketWriter);

        sender.start();

    }}

Server代码:

package socketChat;

 

import java.net.ServerSocket;

import java.net.Socket;

public class Server {

    public static void main(String[] args) throws Exception {      

        ServerSocket server = new ServerSocket(30000, 5);

        Socket socket = null;

        System.out.println("waiting incoming connection...");

        socket = server.accept();

        System.out.println("a connection built!");

        System.out.println("the peer ip is: " + socket.getInetAddress().getHostAddress());

        new SocketPerformer(socket).execut();

        server.close();

    }}

Client端代码如下:

package socketChat;

import java.net.Socket;

public class Client {

 

    public static void main(String[] args) throws Exception {

        String ip = "127.0.0.1";                  

        int port = 30000;

        System.out.println("connecting to server: " + ip

                + " at port: " + port + " ...");       

 

        Socket soc = new Socket(ip, port);

        new SocketPerformer(soc).execut();

    }}

2. 其它

(1) 常量定义以final做修饰符,如final int I = 3final还可以用在classmethod上,如果用在class上,那么该class不能被继承,如果用在method上,那么该method不能被重载

(2) 类变量定义:static int sum

(3) 判断对象类型:objName instanceof className,如"helloWorld" instanceof String,判断的结果是true

(4) 提取对象的类名:objName.getClass().getName()

(5) java.langJava最基本的包,包含java语言最基本的定义

(6) java.util:包含如Date,及基本的集合类,如VectorHashtable

(7) java.io:包含输入输出的定义

(8) java.net:包含如Socket

(9) java.awt:用于Window界面开发

(10) java.applet:用于applet开发

(11) null关键字引用null对象,注意大小写

(12) 每个基本的数据类型如int,都有相应的类与之对应中Int

(13) 构造函数名与类名相同,并且不需要返回类型,即在构造函数前不需要加类型修饰符

(14) 调用自身的构造函数:this(参数列表);

(15) 调用父类的构造函数:super(参数列表);

(16) 调用父类已被重载的函数:super.方法名(参数列表);

(17) 在同一文件中可以有多个类的定义,但只能有一个类是public并且类名与文件一样,该文件编译成功后会生成多个.class文件,与类的定义一一对应;

(18) 接口比抽象类功能强有:抽象类属于特定的类结构树中,它不能被其它树中的类共享;

(19) 接口的定义与类的定义类似,只需将class改成interface即可,但接口定义必须是public或者缺省的(package);

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