| 编写一个javabean
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| 首先,一个javabean必须实现可序列化的接口,支持这个接口的对象可以存储和重建它们的状态。如下所示: Public class Simplebean extends Canvas implements Serializable 然后,我们可以为这个javabean定义属性和事件,这样这个javabean就可以具有一定的功能了。如下所示: private Color beanColor = Color.blue; 然后再定义如下两个accessor方法,这两个方法需要定义成public类型: public Color getColor(){ return beanColor; } public void setColor(Color newColor){ beanColor=newColor; repaint(); } 同时,为了使beanColor属性能够与javabean的表现联系起来,需要重载Canvas的paint()方法: public void paint(Graphics g){ g.setColor(beanColor); g.fillRect(0,0,width,height); }
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