阳光明媚-->夜晚着火的小屋
(kissraini提示:括号内的快捷键在英文输入法状态下有效,可帮助你直接调用工具)
我用ps 6.0做这个教程,但是你可以用你自己的版本,只是有些工具不太一样,你可以根据经验实现着火效果
原图:
素材:
效果图:
选择-色彩范围,用吸管点击图中箭头部分,配合shift键可以增加选色的范围,颜色容差设置为180
点击“确定”按钮,出现选区,复制选区到新层(ctrl+J),隐藏火焰素材,此时可以看到地上似乎有燃烧起来的感觉。
选择自由变换工具(ctrl+T),按住shift将火焰等比例缩小,然后用移动工具(V),将火焰移动到窗户上面
移动工具(V)
用钢笔工具勾出出窗户和门的部分,其他部分填充黑色,淡黄色填充窗户,营造黑夜中明亮的灯光
使用颜色减淡模式,选择加深工具(O)对窗户里的下半部分适当的加深,因为温度越高越往上冒
因为火焰为黑夜照明比白天更加突出效果,而且提供的素材是来源于黑色背景,如果你有更好的火焰素材可以用自己的。
复制两层背景,选择背景副本2操作:图像-调整-渐变映射,点击渐变条,渐变编辑器中设置颜色如下图所示,调出色阶工具(ctrl+L),调节如下图
激活背景副本曾,打开色相饱和度(ctrl+M),点击着色,将色相调整到蓝色,减小饱和度和亮度。然后打开可选颜色:图像-调整-可选颜色,选择蓝色如下右边工具图示
调节背景副本的不透明度
拟可以看到自然的黑夜燃烧火焰的效果
新建一层,模式为颜色,用桔红色涂抹于靠近窗户和门的火焰部分,让场景看起来更加真实,将左边窗户填充黑色
点开火焰层,新建一层用钢笔工具勾出砖瓦翻起的效果,填充黑色,适当调节不透明度
新建一层画笔工具,为瓦砾着色,参考下图
再次新建,模式为“滤色”(屏幕)用橘红,桔黄色调节不透明度绘制
在顶层新建,模式为滤色模式,让火焰融于又
我用ps 6.0做这个教程,但是你可以用你自己的版本,只是有些工具不太一样,你可以根据经验实现着火效果
原图:

素材:

效果图:

选择-色彩范围,用吸管点击图中箭头部分,配合shift键可以增加选色的范围,颜色容差设置为180

点击“确定”按钮,出现选区,复制选区到新层(ctrl+J),隐藏火焰素材,此时可以看到地上似乎有燃烧起来的感觉。

选择自由变换工具(ctrl+T),按住shift将火焰等比例缩小,然后用移动工具(V),将火焰移动到窗户上面
移动工具(V)


用钢笔工具勾出出窗户和门的部分,其他部分填充黑色,淡黄色填充窗户,营造黑夜中明亮的灯光

使用颜色减淡模式,选择加深工具(O)对窗户里的下半部分适当的加深,因为温度越高越往上冒


因为火焰为黑夜照明比白天更加突出效果,而且提供的素材是来源于黑色背景,如果你有更好的火焰素材可以用自己的。
复制两层背景,选择背景副本2操作:图像-调整-渐变映射,点击渐变条,渐变编辑器中设置颜色如下图所示,调出色阶工具(ctrl+L),调节如下图

激活背景副本曾,打开色相饱和度(ctrl+M),点击着色,将色相调整到蓝色,减小饱和度和亮度。然后打开可选颜色:图像-调整-可选颜色,选择蓝色如下右边工具图示

调节背景副本的不透明度

拟可以看到自然的黑夜燃烧火焰的效果

新建一层,模式为颜色,用桔红色涂抹于靠近窗户和门的火焰部分,让场景看起来更加真实,将左边窗户填充黑色


点开火焰层,新建一层用钢笔工具勾出砖瓦翻起的效果,填充黑色,适当调节不透明度

新建一层画笔工具,为瓦砾着色,参考下图


再次新建,模式为“滤色”(屏幕)用橘红,桔黄色调节不透明度绘制

在顶层新建,模式为滤色模式,让火焰融于又


Tags:阳光明媚,gt,夜晚,着火

