为自己制作巨型石像
效果图:

我选择了这个男人的形象作为蜡像的身体部分

我不喜欢素材1人物的头部角度,所以决定给他换个脑袋

石头素材用来合成

新建一个白色背景,并建立图层组,将相关的部分设定在一个组里面,方便管理与调整。
我用蒙版将素材中的人物抠出,你也可以用其他方法,扣出的部分如图:

将人物2的头部扣出,然后放在衣服层的下面作角度、大小等等的精细比对,调节身体图层的不透明度以便于合成效果更加真实

确定位置后,回复身体层的不透明度100%

将身体与头部拖入一个图层组,并复制命名为“图层组2”或者保存文档,以便发生错误还可以返工。
隐藏“图层组1”,在“图层组2”中操作,为了让人物看上去更像雕像,我们将其去色

头部、身体合并为一层,亮度/对比度,将人物提亮并复制人物层,以叠加模式混合
执行滤镜-风格化-浮雕效果,根据效果图调节参数

ctrl+鼠标点击人物,然后激活石头素材,为石头添加蒙版,将石头置于图层组顶部

将石头素材置于图层组顶部并混合为叠加
需要泥泞的石头感更加重一些,再复制一层,取消蒙版链接,并移动素材的位置

以下这种质地,需要继续复制一层,三层的不透明度分别为70%、60%、50%

复制图层组2,更名为图层组3
在所有的图层组上新建一层,重制前、背景色为黑、白,将此层填充为黑色
滤镜-杂色-添加杂色,加入大量,数值自拟
滤镜-模糊-高丝模糊,数值自拟,适当即可
混合为柔光模式

接下来需要一个台阶,用钢笔画出台阶的形状

可以找一下相关的石墙填充

运用混合模式在台阶的中间绘制签名牌,加上浮雕效果

在上面克上姓名(图层模式)

将台阶置于人物之下,最后你所需要的石像如下

将确定的图层合并,石头层先拖入景物素材中

把人物挡住石头的部分 擦掉,融合两张图片,使得它看起来真实

将合并的人物拖入图片

同样吧鞋子部分擦去,使人物融入素材中,呈现真实的效果

用加深工具,为人物周围添加投影,使得场景符合光线原理

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