文章标题关闭所有内容预览 | 展开所有内容预览
-
在2000和xp下,隐藏进程,VC6.0测试通过!!!
[内容预览]
2348 | 2005-06-29 02:25:39
在2000和xp下,隐藏进程,VC6.0测试通过头文件:HideProcess.hBOOLHideProcess();CPP源文件:///HideProcess.cpp#include<windows.h>#include<Accctrl.h>#include<Aclapi.h>#include"HideProcess...
[阅读全文]
-
COM知识点小结(续一)
[内容预览]
854 | 2005-06-29 02:25:38
对
[阅读全文]
-
[原创] 组件的自动注册与卸载
[内容预览]
407 | 2005-06-29 02:25:37
1.对于进程内组件,可以利用windows系统提供的Regsrv32.exe.比如运行:RegSrv32d:\com.dll(RegSrv32运行时调用com.dll的引出函数DLLRegisterServer,真正注册的是在DLLRegisterServer中实现)如果要反注册,可以用:RegSrv32/ud:\co...
[阅读全文]
-
在VC中使用代码组件的三种方法
[内容预览]
824 | 2005-06-29 02:25:35
1.使用COM库函数(最麻烦,要求对COM原理有深的理解)2.使用MFCOLE的ClassWizard3.使用#import指令(一般都用这种,利用了只能指针_com_ptr_t,它能自动执行COM的QueryInterface,AddRef和Release函数)不需要你在工程中对组件进行维护.下面详细说明各种用法:第...
[阅读全文]
-
DIRECTX GRAPHICS C/C++教程(一)
[内容预览]
1097 | 2005-06-29 02:25:34
DIRECTXGRAPHICSC/C++教程译自(c)MicrosoftDirectXSDKDocumentation译者:A.R.T,FrontFree.net本文不是为商业目的而作;文中任何例程代码均属Microsoft版权所有。 这一部分的教程将展示如何在应用程序中使用MicrosoftDirect3D和Dir...
[阅读全文]
-
局域网远程唤醒(WOL)源代码
[内容预览]
1003 | 2005-06-29 02:25:33
//局域网远程唤醒(WakeupOnLAN)--发送一个MagicPacket到某个MAC地址//MagicPacket:UDP广播包,端口不限,数据是FF-FF-FF-FF-FF-FF加16个MAC//编译:clsendmagic.cppws2_32.lib#include<windows.h>#include<st...
[阅读全文]
-
链接错误LNK2001
[内容预览]
889 | 2005-06-29 02:25:31
学习VC++时经常会遇到链接错误LNK2001,该错误非常讨厌,因为对于编程者来说,最好改的错误莫过于编译错误,而一般说来发生连接错误时,编译都已通过。产生连接错误的原因非常多,尤其LNK2001错误,常常使人不明其所以然。如果不深入地学习和理解VC++,要想改正连接错误LNK2001非常困难。 初学者在学习VC++...
[阅读全文]
-
OpenGL特点 文章来自openGL.org
[内容预览]
1231 | 2005-06-29 02:25:28
自从1992年诞生到现在,OpenGL已经成为业内最为广泛使用和支持的2D和3D图形应用程序接口,可以在不同计算机平台上开发出的成千上万的应用程序。OpenGL应用领域十分广泛,如军事、电视广播、CAD/CAM/CAE、娱乐、艺术造型、医疗影像、虚拟现实等。OpenGL具有可靠度高、可扩展、可伸缩、灵活、容易使用的特点...
[阅读全文]
-
一种简单实用的全屏方法
[内容预览]
690 | 2005-06-29 02:25:27
实现程序全屏幕显示的思路有很多种,最常见的一种就是: 1)利用WindowsAPI提供的一个结构体WINDOWPLACEMENT来存储全屏显示前视图和主框架窗口在屏幕上的位置和显示信息、非客户区窗口的显隐信息,以便全屏幕显示时恢复窗口原状; 2)通过API函数GetDesktopWindow()得到桌面窗口,由Ge...
[阅读全文]
-
OpenGL工作流程 翻译自蓝宝书
[内容预览]
1025 | 2005-06-29 02:25:26
OpenGL工作流程通过上面的介绍,对OpenGL是有了一个总体的印象。下面来阐述在OpenGL中处理数据的三个阶段和这些阶段中OpenGL函数如何使用。图1图1详细给出了OpenGL处理流水线(pipeline)的框图。图中左边有三条竖向的宽箭头,箭头代表了几何顶点(vertexs)和与几何顶点有关的两类原始数据:颜...
[阅读全文]
-
(我整理的)OpenGL开发库的详细介绍
[内容预览]
1833 | 2005-06-29 02:25:25
OpenGL开发库的组成开发基于OpenGL的应用程序,必须先了解OpenGL的库函数。它采用C语言风格,提供大量的函数来进行图形的处理和显示。OpenGL库函数的命名方式非常有规律。所有OpenGL函数采用了以下格式<库前缀><根命令><可选的参数个数><可选的参数类型>库前缀有gl、glu、aux、glut、wgl...
[阅读全文]
-
OpenGL特点 翻译自openGL.org 的文档
[内容预览]
497 | 2005-06-29 02:25:23
OpenGL
[阅读全文]
-
OpenGL历史和基本介绍
[内容预览]
908 | 2005-06-29 02:25:22
随着计算机图形学的发展,出现了各种三维图形工具软件包,如
[阅读全文]
-
OpenGL版本与OpenGL扩展机制
[内容预览]
882 | 2005-06-29 02:25:21
OpenGL
[阅读全文]
-
获取文件的CRC32值(VC++源码-固定码表)。。。。。
[内容预览]
726 | 2005-06-29 02:25:20
[注:转载请注明出初]首先可以把固定的码表单独的放到一个头文件里面,比如CrcTable里,然后把下面的码表拷贝进去:unsignedlongCrc32Table[256]={0x00000000L,0x77073096L,0xee0e612cL,0x990951baL,0x076dc419L,0x706af48fL,...
[阅读全文]
-
获取文件CRC32值VC++实现。。。。。
[内容预览]
419 | 2005-06-29 02:25:19
[转载请注明出处]首先在头文件里面申明一下:unsignedlongCrc32Table[256];代码开始:voidCGetCrcDlg::OnGetFileCrc()//打开文件然后在EDIT控件里面直接显示文件校验值;{HANDLEhFile={NULL};DWORDdwSize,bytes_read;CStri...
[阅读全文]
-
VC++中经常使用的函数!~~
[内容预览]
2233 | 2005-06-29 02:25:17
1)(CStuDlg*)AfxGetMainWnd()//AfxGetMainWnd()得到主程序的指针!~~2)GetDlgItem(IDC_EDIT3)//GetDlgItem()得到控件指针!~~3)GetDlgItem(IDC_ENGLISH)->SetFocus();//SetFocus()光标所在区!~~~...
[阅读全文]
-
*********ADO接口简介*********
[内容预览]
1009 | 2005-06-29 02:25:16
/***ADO接口简介*/ADO库包含三个基本接口:_ConnectionPtr接口、_CommandPtr接口和_RecordsetPtr接口。_ConnectionPtr接口返回一个记录集或一个空指针。通常使用它来创建一个数据连接或执行一条不返回任何结果的SQL语句,如一个存储过程。使用_ConnectionPtr...
[阅读全文]
-
数据库开发的初始化设置
[内容预览]
751 | 2005-06-29 02:25:15
BOOLCStuApp::InitInstance(){AfxEnableControlContainer();AfxOleInit();m_pConnection.CreateInstance("ADODB.Connection");///创建Connection对象m_pConnection->Connection...
[阅读全文]
-
数据库查询以及插入LIST列表函数
[内容预览]
639 | 2005-06-29 02:25:14
voidCStuDlg::List(CStringsql)//将SQL语句查询的结果显示在列表框中{m_MyList.DeleteAllItems();inti=0;m_pRecordset.CreateInstance("ADODB.Recordset");m_pRecordset->Open((_variant_t...
[阅读全文]
-
★ 如何利用TWAIN实现对光栅图像输入设备(扫描仪、数码相机...)的程序设计(1) ---孙涛---
[内容预览]
634 | 2005-06-29 02:25:13
现在使用扫描仪、数码照相机、以及其他图像获得设备的应用越来越多了,用户
[阅读全文]
-
Shell扩展编程实现Windows2000桌面图标透明
[内容预览]
1298 | 2005-06-29 02:25:12
(本文根据《
[阅读全文]
-
如何实现高效的自动化的软件GUI测试
[内容预览]
1035 | 2005-06-29 02:25:10
当您在开发一个带有较多功能和较复杂界面的软件产品时,是不是会对繁琐的软件功能进行不断重复地回归测试而感到烦恼和疲惫。如果是这样的话,那么本文将对你大有帮助。我们知道大部分软件产品都有必不可少的人机交互界面MMI,而且它的功能也基本上是通过人机交互操作来体现和完成的,所以我们可以说软件产品的GUI测试在整个产品测试中占有...
[阅读全文]
-
[图文] 碎片图像无缝拼合技术的VC++实现
[内容预览]
711 | 2005-06-29 02:25:09
[文章信息]作者:中国电子科技集团公司第二十二研究所青岛分所郎锐时间:2005-05-18出处:天极网责任编辑:方舟[文章导读]本文讲述了在VC++6.0下多幅碎片图像无缝拼合技术的实现原理和过程摘要:本文讲述了在MicrosoftVisualC++6.0下多幅碎片图像无缝拼合技术的实现原理和过程,并给出了部分关键代码...
[阅读全文]
-
终于破解了学校的802.1X认证客户端
[内容预览]
1169 | 2005-06-29 02:25:07
以前实验室可以申请一个教育网的IP,然后架一个网关服务器用双网卡做NAT,里面带一个局域网共享上网。易管理且安全便宜。网关服务器装的FreeBSD(得感谢我的师兄魏哥,因为他让我接触到了FreeBSD这么优秀的系统,他现在去郑州做博士后了,所以我这个小菜开始管理实验室的网络),别看这服务器配置很次(PII400,256...
[阅读全文]
-
《WTL Makes UI Programming a Joy》 中译本目录
[内容预览]
972 | 2005-06-29 02:25:05
目录译序..................................................................................甲第一部分基础篇.....................................................................
[阅读全文]
-
使用md5校验和算法保护文件
[内容预览]
948 | 2005-06-29 02:25:04
近日要用到文件校验算法,查看了一下相关资料,得到以下理论与实践经验。一、理论部分:1、预备知识1.1什么是数据校验通俗的说,就是为保证数据的完整性,用一种指定的算法对原始数据计算出的一个校验值。接收方用同样的算法计算一次校验值,如果和随数据提供的校验值一样,就说明数据是完整的。1.2最简单的检验实现方法:最简单的校验就...
[阅读全文]
-
重载CDialog::PreCreateWindow是无效的
[内容预览]
235 | 2005-06-29 02:25:01
一般的窗口的创建是使用Create函数,这个函数在创建窗口之前调用了PreCreateWindow函数,并且允许在创建创建之前在PreCreateWindow注册一个拥有自定义窗口样式的新的窗口类,来创建一个拥有自定义类名新的窗口。而模式对话框是通过CreateDialogIndirect来创建的,在这当中并没有调用P...
[阅读全文]
-
增强的CHtmlView类,在视图里处理HTML元素事件和交换数据
[内容预览]
396 | 2005-06-29 02:25:00
前言伴随着VC7的诞生,载入IE的对话框成为了新的热点,CDHtmlDialog给不熟悉COM编程的程序员注入了丝丝暖风。处理页面元素的响应事件,与其交换数据都被封装到几组宏内。类似DHTML_EVENT_ONCLICK,DDX_DHtml_Radio的宏被我们添加到实现类里,一切只需等待MFC的魔法开始。但在视图类方...
[阅读全文]
-
[图文] CDHtmlDialog类的使用心得
[内容预览]
1196 | 2005-06-29 02:24:59
在CDHtmlDialog类使用中,总是会遇到HTML不能正确解析资源的问题。我的经验如下:1。使用绝对路径在资源里引入HTML网页和图片资源:使用RES://应用程序名称/资源类型/#资源号,例如:如果你的应用程序名为c.exe,html网页或资源保存在HTML类型下。并且查看资源标示号为133,便可以这样引用:re...
[阅读全文]

