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8客户管理 客户关系管理系统实质上是顾客满意度的研究,其实成了一种增加顾客满意度的方法。CRM的核心精神是市场细分和细分定位。它可以用来管理客户和企业进行相互交流合作的方式,能够便于企业真正理解客户行为、期望、需要、历史和与企业全面的关系。通常由第一线的销售、服务、市场以及相关的管理人员来使用。 CRM系统组成:客户档案、联系人资料、客户查询、客户反馈、客户服务和客户分析四部分。 1)客户档...
一、SOA概述 SOA(Service-OrientedArchitecture)即服务导向架构,是指为了解决在Internet环境下业务集成的需要,通过连接能完成特定任务的独立功能实体实现的一种软件系统架构。 SOA是在传统的业务层和技术层之间增加了一个服务层,它将业务层和技术层之间的信息有效地进行沟通,让企业应用层可以彻底摆脱技术的束缚。 SOA的核心思想就是让应用不受限于技术,让企业轻...
本系列文章是基于NokiaSeries60和SymbianOS技术,指导开发者在现在的Series60移动电话终端上开发高级的移动游戏。 注意:本文档中讨论的技术路线都是以SymbianOSGT6.1作为Series60平台的基本操作系统。这适用于Series60平台v1.x。Series60平台v2.0基于SymbianOSGT7.0s。本文档主要适用于Series60v1.x版,所以可能...
Authorware是一个优秀的基于流程图标的交互式多媒体制作软件,它允许开发者使用文字、图片、动画、声音、数字电影等信息来创作交互式应用程序,是一种面向对象的、以图形流程线逻辑编辑为主导、以函数变量为辅助、以动态连接库(DLL)为扩展机制的“无需编程”的多媒体工具软件。笔者在开发过程中,涉及许多技术问题,总结了以下几点:1片头的设计与制作片头一般选用AVI文件。.AVI动画有比较直观的三维效果,...
我们知道,Authorware提供了Pull-DownMenu下拉式菜单制作的功能,可是如果我们要实现下拉式菜单下的分级菜单,下拉列表菜单和鼠标右键弹出式菜单等三种Windows常见的标准菜单,如何在Authorware中实现呢?继续看下去吧!利用tMsControls.u32制作Windows标准菜单 这里我们要借助Authorware的外部扩展函数:tMsControls.u32来制作Win...
1、OLE技术的应用 OLE(ObjectLinkingandEmbedding,对象链接与嵌入,简称OLE)技术是为了改进联结文档的设计,也就是在一个文件或一个程序中能够包含多种不同数据格式的数据内容而产生的。在多媒体应用程序的开发过程中,虽然Authorware功能强大,但是任何一个应用开发程序都不是全能的。Authorware也是有所能而有所不能,因此它明智地提供了OLE技术和Author...
Authorware5.2支持的声音文件格式有一些限制,只有WAV、AIFF、PCM和SWA扩展后缀名的文件才可直接导入到Authorware程序中,尽管Authorware6.0开始支持MP3格式声音文件的播放和插入,但还是不支持MIDI文件的直接使用。我们知道MIDI文件使用的是数字乐器,换句话说MIDI文件并没有真正地记录了音频信息,而是象乐谱一样记录了各种乐器的和声和音高节奏,具体的演奏任...
Authorware是Macromedia公司开发的一个多媒体课件光盘制作软件,如此软件,我们希望的更多是它的实用价值。为此,太平洋网络学院为大家精心制作一个实例讲解深入开发的Authorware专题,希望对于深入学习authorware的朋友们有所帮助。 精通Authorware的开发应用,从某种程度上说取决于是否熟悉掌握运用函数和变量。可是,在众多的Authorware系统函数中,你是否挖掘...
利用Authorware进行多媒体程序设计过程中,交互显得十分重要。合理灵活地利用交互项,实现程序内容的灵活控制,这实际上是多媒体开发制作最基本要求:及时反馈、自由控制。在Authorware中交互项有如图2.1所示有四种交互返回类型:Exit、Continue、Return和TryAgain,程序流程默认情况下是最后一种TryAgain类型。我们在程序设计中应该注意它们的区别,合理地控制程序的流...
(二)EvalAssign的简单用法 在上文中我们提到和Eval函数相比,EvalAssign函数的参数参数中可以带赋值号“:=”,具体怎么运用呢?在程序设计中我们往往需要把图标对象动态的改变其移动属性,开始所有的对象都是可移动的,在程序的某个特定时刻,我们需要把对象变为不可移动,如何实现?假设我们所有的对象都命名为“contentX”,其中X为序号,这样的命名将有利于我们程序的控制。我们知道,...
1、前期制作的准备 将多媒体软件的功能分类,形成几个功能块,并确定作品的风格;编写尽量详细的脚本;收集所需的文字、动画、声音等素材。素材的收集是制作流程的一个非常重要的环节,素材准备不充分,在制作阶段不得不回头来进行素材的收集,会延长软件制作周期,打破原有的发行、销售等一系列计划。 收集素材时注意要以Authorware支持的格式保存。把文本材料用MicrosoftWord等软件键入,并以普通...
一.标识(注释)的优化 网站在开发上往往容易出现这样两种情况:一种是代码过于紧密,其中包含大量注释信息和排版空白,一种就是代码太过宽松,其中不但包含了编辑器自动生成的标识语言及大量缩排空白,而且包含了编辑器常用来控制文件结构的特定注释,甚至还有冗余或无用的标识或代码。象这样的代码是不适合传输的。我们可以通过下面一些安全有效的途径来减小文件的大小: 1.1删除多余的空白区域 一般说来,可以...
第六十八章. 分页文件内容 页面结构 文件 臭虫 一份描述数据库文件缺省页面格式的文档.本章提供一个 Postgres 的表所使用的页面格式的概述.用户定义的访问模式不需要使用这些页面格式. 在下面解释中, 一个字节 假定包含 8 个位.另外,术语 item (条目)指的是存储在 Postgres 表里的数据. 页面结构下面的表显示了通常的 Postgres 表和 Postgres 索引表(例如,...
第六十七章. 后端接口内容 BKI 文件格式 通用命令 宏命令 调试命令 例子 后端接口(BKI)文件是一些脚本,这些脚本输入到 Postgres 后端以特殊的 "bootstrap"(引导)模式运行,这种模式允许在不存在数据库系统的情况下执行数据库函数.BKI 文件因此可以在第一时间用于创建数据库系统.initdb 使用 BKI 文件来做一件事:创建一个数据库.不过 initdb 的 BKI 文...
第六十六章. gcc 缺省优化注意:由 Brian Gallew 提供配置 gcc ,使之缺省使用某些标志只是一个简单的对文件 /usr/local/lib/gcc-lib/platform/version/specs 的编辑工作.这个文件的格式相当简单.这个文件分成段,每个段三行长.第一行是 "*section_name:" (段名称)(例如 "*asm:").第二行是一个标志的列表,第三行是空...
第六十五章. Postgres 信号注意:由 Massimo Dal Zotto 提供Postgres 使用下面的信号用于在 postmaster 和 后端之间通讯: 表 65-1. Postgres 信号 信号 postmaster 动作 服务器动作 SIGHUP kill(*,sighup) read_pg_options SIGINT 退出 取消查询 SIGQUIT kill(*,si...
第六十四章. 前端/后端协议内容 概述 协议 消息数据类型 消息格式 注意:由 Phil Thompson 写作.协议 2.0 的更新由 Tom Lane 写作.Postgres 使用一种以消息为基础的协议用于在前端和后端之间通讯.该协议是在 TCP/IP 和 Unix 套接字上实现的.Postgres v6.3 往协议里面引入了版本号.这么做的同时仍然允许早期的前端与新的后端进行联接,但是本文档...
第六十三章. 数据库系统里的基因查询优化内容 作为复杂优化问题的查询处理 基因算法 (GA) Postgres 里的基因查询优化(GEQO) Postgres GEQO未来的实现任务 作者:由德国弗来堡矿业及技术大学自动控制系 Martin Utesch 书写.作为复杂优化问题的查询处理在所有关系型操作符里,最难以处理和优化的一个是 join.一个查询需要回答的可选规划的数目将随着该查询包含的 j...
第六十二章. pg_options注意:由 Massimo Dal Zotto 提供参数文件 data/pg_options 包含被后端用于控制跟踪信息和其他可调节参数的运行时选项.当后端收到一个 SIGHUP 信号后会重新读取这个文件的信息.这就让我们可以更改 Postgres 的运行时参数而不需要重新启动它.在这个文件中声明的选项可能是被追踪包使用的调试标志(backend/utils/mis...
第六十一章. PostgreSQL 内部概貌内容 查询的过程 联接是如何建立起来的 分析器阶段 Postgres 规则系统 规划器/优化器 执行器 作者:本章最初是做为 Simkovics, 1998 的一部分出现的,它是 Stefan Simkovics 在 维也纳理工大学准备的硕士论文,是由 O.Univ.Prof.Dr. Georg Gottlob 和 Univ.Ass. Mag. Katr...