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在发贴前,有几点我先说一下:)1.这张照片的尺寸为:宽:1944像素,高2592像素,所以,以下教程参数是按这个尺寸来做的.2.每个人做图的方法不一样,所以,我的方法不是唯一的,只是我的习惯和看照片的情况而定,.大家一起交流.3.选片很重要,这张照片因为脸部不清晰,所以我搁了好久,受教程里手绘的启发,这样P了.先谢谢以往大家的教程.4.还有就是,可能教程里好多关于背景叶子的处理,可是最后背景用得很...
类别:画面特效  作者:深海鱼  日期:2008-09-04  [查看详细]
对比效果完成图.jpg(97.29KB)2007-9-2201:01原图步骤一步骤二步骤三步骤四步骤五步骤六步骤七步骤八步骤9非遗漏,是原帖没有步骤9,但是可以推断是图章修补mm衣服,不是主要步骤来滴,特此说明步骤十步骤十一步骤十二步骤十三步骤十四步骤十五步骤十六步骤十七步骤十八步骤十九步骤二十步骤二十一
类别:画面特效  作者:佚名  日期:2008-08-27  [查看详细]
P一个非主流的女生不外忽这么几种特征,下面我分别解释一下0y_1:女生皮肤都特别好,光滑这个是最主要的.所谓一白遮3丑的广告也不是名不符实.照片|photoshop|教程|素材|模板|下载|边框|背景#?9^7B,K%26amp;f%W%V8X所以在处理的时候调整女生皮肤的质感,显得特别的重要,脸上要很光滑2:皮肤的颜色都是水嫩透白出红晕,嘴唇比较水灵.所以在画面亮部处理的时候,皮肤是范暖色,暗部...
类别:画面特效  作者:milkkings  日期:2008-08-26  [查看详细]
  制作一个简单LOGO的过程:(使用到的软件:photoshop7.0、ImageReady7.0、Firework2004)  一、选择图片  1、打开psotoshop,在“文件”里打开一张你准备使用的图片,最好是JPG格式的静态图片,同时注意图片的选取要有作为LOGO图标的价值,这就看个人眼光了。如下图。  2、图片的上方如果显示是“索引”字样,就必须用“图象”——“模式”——改为“RGB...
类别:画面特效  作者:小飛兒  日期:2008-08-24  [查看详细]
(kissraini插播:括号内的快捷键需在英文输入法状态下有效,可以直接调出工具)效果:1:打开素材图片2:新建一层,默认前景色和背景色(D),填充黑色(alt+Del),将不透明度调节为30%3:选择椭圆工具,(shift+U多次)[page_break]将前景色设置为白色(D、X)按住shift然后再画布上拖拽出一个正圆4:点击素材图层(图中PIC#1),复制素材(ctrl+J)并拖拽到顶层...
类别:photoshop教程  作者:kissraini译  日期:2006-10-17  [查看详细]
PayPal:全球在线付款服务PayPal是一家eBay公司,它是在线付款解决方案的全球领导者,在全世界有超过七千一百六十万个帐户用户。PayPal可由易趣买家和卖家、在线零售商和其他商家在56个市场以6种货币使用–加元欧元英镑美元日元澳元PayPal快速、安全而又方便,是跨国交易的理想解决方案。使用PayPal作为首选跨国在线付款方式的主要好处是什么?买家好处:安全:PayPal保证信息的安全。...
类别:网赚心得  作者:佚名  日期:2005-08-01  [查看详细]
  相关文章:  第一篇 :命令面板参数  第二篇 :ParticleViewMenuBar(粒子视图菜单栏)命令详解  第三篇 :操作器的功用①  第三篇 :操作器的功用②  第三篇 :操作器的功用③  第三篇 :操作器的功用④  第四篇 :Test功能详解①  6、ScaleTest(缩放测试)。其命令在板如图1-7所示。图1-7  功用:用来控制粒子缩放,或者在缩放前后控制粒子尺寸和分支。该...
类别:3DMAX  作者:不详  日期:2005-07-23  [查看详细]
  相关文章:  第一篇 :命令面板参数  第二篇 :ParticleViewMenuBar(粒子视图菜单栏)命令详解  第三篇 :操作器的功用①  第三篇 :操作器的功用②  第三篇 :操作器的功用③  第三篇 :操作器的功用④  第四篇 Test功能详解①  概述:Test(测试)在粒子流中,其基本功能就是用来测定粒子是否符合一个或是多个条件,如果符合条件,则粒子可以发送入另一个事件。当一个粒...
类别:3DMAX  作者:不详  日期:2005-07-23  [查看详细]
第一篇 :命令面板参数第二篇 ParticleViewMenuBar(粒子视图菜单栏)命令详解  1、打开ParticleView(粒子视图)。在视图中创建一个PFSource粒子后,在Modify命令面板上我们单击ParticleView钮即可打开粒子视图,也可以按下键盘上的快捷键6同样能打开粒子视图,如图1-1所示。图1-1  2、Edit(编辑)菜单栏。单击ParticleView视图菜单栏...
类别:3DMAX  作者:不详  日期:2005-07-23  [查看详细]
第十一篇 Mental Ray的命令参数详解  本节课我们来学习MentalRay渲染器全攻略的最后一节:命令参数。之所以把命令参数放在最后讲解,是因为这也是学习中我总结出的一种方法。如果在开篇的时候就给出这些命令参数,对初学者来说无异于天书一般。为此,通过前一阶段的学习,我想读者一定对MentalRay的使用方法有了一些了解,那么,为了以后更深入的研究,下面我就将MentalRay的参数详细列出...
类别:3DMAX  作者:不详  日期:2005-07-23  [查看详细]
ToonShader一直是大家努力尝试的目标。一般多用fallOut材质来仿真,效果还不错,但操作繁复,且能控制的选项还是太少,还是要自己慢慢Try,MAX5开始内建ToonShader了!让我们一起来研究研究吧!MAX5是使用材质去做仿真的,因此首先按M开启材质编辑器,点选任一材质球,点选Standard将材质改为Ink''nPaint,http://www.7880.com/Upload/20...
类别:3DMAX  作者:不详  日期:2005-07-23  [查看详细]
-->max的材质详解及实例关于Max材质详解及实例1,2d贴图(1)adobepsplug-(2)infilter图像处理过滤器,此贴图允许使用ps中的特效滤镜(如kpt)可处理位图和生成纹理贴图。(3)adobepremierevideofilter视频过滤器,允许使用premiere之视频滤镜来表现贴图的不同纹理,注意,过滤器在安装时要安装在一个单独目录下,以便max使用(4)bitmap位...
类别:3DMAX  作者:不详  日期:2005-07-23  [查看详细]
1<urlsetxmlns="http://www.google.com/schemas/sitemap/0.84">这一行定义了此xml文件的命名空间,相当于网页文件中的<html>标签一样的作用2<url>这是具体某一个链接的定义入口,你所希望展示在SiteMap文件中的每一个链接都要用<url>和</url>包含在里面,这是必须的。3<loc>http://xxx.xxx.xxx</loc>...
类别:搜索引擎  作者:不详  日期:2005-07-23  [查看详细]
摘要  网络上的IP数据库以纯真版的最为流行,LumaQQ也采用了纯真版IP数据库做为IP查询功能的基础。不过关于其格式的文档却非常之少,后来终于在网上找到了一份文档,得以了解其内幕,不过那份文档寥寥数语,也是颇为耐心才读明白。在这里我重写一份,以此做为LumaQQ开发者文档的一部分,我想还是必要的。本文详细介绍了纯真IP数据库的格式,并且给出了一些Demo以供参考。Luma,清华大学修改日期:2...
类别:Java  作者:不详  日期:2005-07-23  [查看详细]
 1月25日至26日,在全球范围内发生了网络故障。从日本网络以及安全相关的邮件列表和安全产品开发商等提供的信息来看,其主要原因很可能就是恶意使用2002年7月发现的SQLServer2000(美国微软开发的数据库管理系统)安全漏洞的蠕虫病毒。 说实话,笔者目前仍无法断言恶意使用SQLServer2000安全漏洞的蠕虫病毒就是引发此次故障的唯一或者说是首要原因。但是,至少可以确定的是,在发生故障的时...
类别:mssql  作者:不详  日期:2005-07-23  [查看详细]
  这是一个跟摄影有关的重要图像调整命令。  有关这一命令的教程,现在网上没一个能说得清楚、讲得明白的。一定是我还没有找到缘故吧,反正我找到的都不你给解释,都举一个小例子了事。  要想搞明白,我首先想到了PSCS自带的帮助文档。我用是英文汉化版的PS,帮助文档没有翻译过来,看着英文自己不敢那么地确定。向群里的QQ好友要来了中文帮助说明。(在此感谢QQ好友:好像一条狗锐漫、冷弦、爱新觉罗小盆:)有关...
类别:photoshop教程  作者:不详  日期:2005-07-23  [查看详细]
1.Normal模式因为在PhotoShop中眼色是当作光线处理的(而不是物理颜料),在Normal模式下形成的合成或着色作品中不会用到眼色的相减属性。例如,在Normal模式下,在100%不透明红色选择上面的50%不透明蓝色选择产生一种淡紫色,而不是混合物理颜料时所期望得上到的深紫色。当增大蓝色选择的不透明度时,结果颜色变得更蓝而不太红,直到100%不透明度时蓝色变成了组合颜色的颜色。用Pain...
类别:photoshop教程  作者:不详  日期:2005-07-23  [查看详细]
当我们把上面的程序保存在具有执行权限的服务器目录中,在客户端用浏览器打开时,我们见到了平常聊天室一样的用户登陆界面。我们于是输入用户名及密码,按发送时,我们所输入的资料便会暗中存入用户数据库中。接着便出现了发言筐,我们试着输入一句话,点发言按钮,这时,我们的发言便会带着我们所输入的话,我们所选择的说话对象,我们所选择的颜色以及表情写入发言数据库中。但是,发言之后,我们并没有发现任何语句出现在屏幕上...
类别:ASP  作者:不详  日期:2005-07-22  [查看详细]
接下来,我们开始讲述建设过程,首先,我们要规划,要大概了解使用多少个数据库表,这些数据库表应该有哪些字段;摆在我们面前的就已经是必须存在的几个数据库表:1、存储用户信息的用户表,2、存储发言信息的发言表,3、存储在线用户信息的在线用户表等。  建议使用ACCESS或SQLSERVER数据库,建立一个ACCESS数据库实在是太简单了,就象建立一个EXCEL表格差不多,你可以不必了解太多的数据库知识。...
类别:ASP  作者:不详  日期:2005-07-22  [查看详细]
一位精通程式设计的大师,在每开发一个项目的时候,往往要经过非常严密的计划,十分严格的求证,否则,辛辛苦苦开发的程序一旦中途发现问题,那往往都是前功尽弃,从头开始。特别是开发一个大型项目,那计划与求证过程比编写程序过程更为重要。  然而,如果我们是一位程式设计的初学者,要让我们开发一个例程,我们的做法又往往与上面的做法相反。往往从最简单的实例开始,实现最初步的功能,然后在简单的基础上不断对程序加以改...
类别:ASP  作者:不详  日期:2005-07-22  [查看详细]
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