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老规矩,看效果先:背景是决定画面色调的关键,选择背景第一次着色:用渲染滤镜,如图设置根据背景的色调,对占有较大面积的服装色调进行对比度、色向微调复制图层,运用反色进行第二次光照降低反色层的透明度,用橡皮工具扫出一些空白.这是因为如果一色铺底,不仅不够真实,而且画面呆板.用路径选择服装部分设定选取,并羽化边缘新建图层,用色彩平衡工具着色清理与背景的重合部分新建图层,利用对比度工具找出服装的暗部调整暗...
类别:画面特效  作者:氧化光阴  日期:2008-08-29  [查看详细]
对比效果:  现在很多数码相机都可以拍出怀旧色彩的照片,不过这样也就是进行了一些简单的颜色处理,所谓的怀旧也就是让照片蒙上一层黄色。其实我们还可以通过PS来作出一些更加逼真和更有质感的怀旧效果来,比如加上杂点和划痕等等效果处理。经过这样处理后的照片,更有老照片的质感和效果,远远不是换换颜色那么简单。  我们先在photoshop中打开照片,然后将它转为灰度模式。单击“图像/模式/灰度”。图1  在...
类别:画面特效  作者:发条桔子  日期:2008-08-24  [查看详细]
以下教程是翻译国外LindaBergkvist的作品之一嘴唇的每一部分的由于受光源,变化的影响,画起来都是不同的,皮肤的颜色也不相同,嘴唇的形状也是,并且嘴唇周围的脸部的形状会影响到嘴巴的样子。1、光源和轮廓当我们即将开始画嘴唇而不是要为脸部剩下的部分而烦恼的时候,把注意力集中到光源在哪里,还有嘴唇的形状是什么。我选择了一只撅起的嘴唇,用来作为整个嘴唇教程的示范,因为我可以在画这样的嘴唇的高光时找...
类别:photoshop教程  作者:nakaming  日期:2008-08-22  [查看详细]
先看一下对比效果:[page_break]
类别:photoshop教程  作者:大脚胖子  日期:2006-11-09  [查看详细]
Photoshop可以将模特本来色彩暗哑的双唇处理得鲜艳欲滴,现在和我们一起来打造莹彩双唇吧!处理前的图片处理后的效果1、用钢笔工具勾出唇部,存储为路径1等以后备用。  2、新建一图层,填充50%的黑,然后添加杂色,设置如图所示。[page_break]  3、调节该层的色阶,使白色大小和密度令你满意为止。上面的白色的点会有偏色、先不去管它。色阶处理完之后,对其进行去色(Ctrl+Shift+U)...
类别:photoshop教程  作者:桔子  日期:2006-11-09  [查看详细]
先看对比效果,上为原图,下为效果图.[page_break][page_break]
类别:photoshop教程  作者:桔子香水  日期:2006-11-09  [查看详细]
先看一下效果:打开一幅自己的照片,照片中应该有部分裸露的皮肤,因为我们要在皮肤上下手。如果没有更合适的,那就文在自己的脸上吧。在本例中,我们选择的文身图案是如图所示的卡通小熊。使用移动工具(快捷键为V)将小熊图案拖动到照片所在的文件窗口中。按下Ctrl+T键,出现围绕在图案周围的调整框,拖动其四个角上的手柄可以调整图案的大小,将鼠标移到调整框之外还可以对图案进行旋转。按住Shift键锁定比例将图案...
类别:photoshop教程  作者:佚名  日期:2006-10-24  [查看详细]
最近一直在看经典的〈夺宝奇兵〉,所以画了这种风格的:)画的时候自己感觉到好象在画油画,所以请大家不要决绝的否定对着照片画是一点用处没有的。我认识的人从台湾的IGS回来时说过,IGS里面制作游戏的时候也是先启用COSPLAY,取相后再做人设或二维及动画:还有如果大家是经常看〈幻想〉杂志的也应该知道,很多国外的插画家在创作时,也有固定的模特的,就是一些外貌、动作造型、细节上的参考。另外,现在的游戏制作...
类别:photoshop教程  作者:不详  日期:2005-07-23  [查看详细]
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