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新版wildtangent角色输出工具现在已经能够让你直接在3d建模软件中创建材质和表面阴影(surfaceshaders),而不用在WTStudio中或者使用代码来组装它们。这篇教程将教你如何使用wildtangentMaterials的新功能。  对象:  这篇教程将使用3dsmax,面向wildtangent的中级用户。你应该熟悉3dsmax的材质编辑器,同时你还应该知道如何导出角色。  系...
类别:3DMAX  作者:未知  日期:2005-02-19  [查看详细]
  介绍:  新版wildtangent角色输出工具现在已经能够让你直接在3d建模软体中创建材质和表面阴影(surfaceshaders),而不用在WTStudio中或者使用代码来组装它们。这篇教程将教你如何使用wildtangentMaterials的新功能。  对象:  这篇教程将使用3dsmax,面向wildtangent的中级用户。你应该熟悉3dsmax的材质编辑器,同时你还应该知道如何导...
类别:Flash  作者:未知  日期:2005-02-16  [查看详细]
  介绍:  新版wildtangent角色输出工具现在已经能够让你直接在3d建模软件中创建材质和表面阴影(surfaceshaders),而不用在WTStudio中或者使用代码来组装它们。这篇教程将教你如何使用wildtangentMaterials的新功能。  对象:  这篇教程将使用3dsmax,面向wildtangent的中级用户。你应该熟悉3dsmax的材质编辑器,同时你还应该知道如何导...
类别:3DMAX  作者:5dboy  日期:2005-01-25  [查看详细]
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